louliana 发表于 2025-2-25 18:06

C语言的存储类型

1、auto类型描述:auto是C语言中的默认存储类型,用于定义在寄存器上的变量。然而,实际上编译器并不保证所有的auto变量都会存储在寄存器中,这取决于具体的实现和硬件条件。特点:auto变量在函数执行时分配空间,函数结束时释放空间。此外,auto类型的变量不能取地址,因为其存储位置可能不固定。2、register类型描述:register类型用于定义一个变量,使其存储在CPU的寄存器中,以提高访问速度。特点:由于寄存器数量有限,register类型的变量不能过多使用。此外,register类型的变量同样不能取地址。3、static类型描述:static类型用于限定变量或函数的作用范围,使其只能在当前文件内使用。此外,static还可以用来延长变量的生命周期,使其在程序执行期间一直存在。特点:static类型的变量在程序开始时分配空间,在程序结束时释放空间。对于函数来说,static修饰的函数只能在定义它的文件中被调用。4、extern类型描述:extern类型用于声明一个变量或函数是从其他文件中使用的。它告诉编译器,该变量或函数在程序的其他地方已经定义过了。特点:extern类型的变量在链接阶段与其他文件中的同名变量进行匹配,以实现跨文件访问。5、const类型描述:const类型用于声明只读的变量。const修饰的变量在初始化后不能被修改。特点:const修饰的局部变量存储在栈上,但其值不能被改变(尽管可以通过指针绕过这种限制,但这是不推荐的做法)。const修饰的全局变量存储在只读数据段(.ro段),在程序执行期间保持不变。

hhdhy 发表于 2025-4-2 12:07

存储类型?这不都是什么引用调用和静态说明的类型吗

ewyu 发表于 2025-4-2 13:19

Auto用的不多,但是extern用的可不少啊

twinkhahale 发表于 2025-4-2 15:01

静态其实就是说明变量的一种状态吧

gra22ce 发表于 2025-4-2 16:08

我觉得register这个是不是很少会用到啊?

wamed 发表于 2025-4-2 18:33

如果没有显式指定存储类型,局部变量默认为 auto,全局变量默认为 extern

gongqijuns 发表于 2025-4-2 19:52

static 和 extern 可以用于控制变量或函数的作用域,避免命名冲突。

teaccch 发表于 2025-4-2 22:16

register 只是一个建议,编译器可能会忽略该关键字

canfeil 发表于 2025-4-3 09:17

auto一般都是用在哪儿?堆栈的栈中是么

星星点点didi 发表于 2025-4-3 10:29

其实熟练使用静态变量和外部引用应该就可以了

nqty 发表于 2025-4-3 12:22

C语言还是牛的,有很多方便的操作,其实用好确实很方便
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