Reli-eng-z 发表于 2025-6-25 20:34

APM32 USART RX使用DMA接收的数据帧判断方法

APM32 USART RX使用DMA接收的数据帧判断方法


1. 概述 在使用APM32系列微控制器的USART配合DMA进行数据接收时,如何准确判断一帧数据的接收完成是一个关键问题。本文介绍几种常用的方法及其实现原理。 2. 数据帧接收完成判断方法 2.1 固定长度数据帧接收 适用场景:数据帧长度固定且已知。 实现方法:1. 配置DMA接收固定长度的数据2. DMA传输完成中断(TC中断)触发表示接收完成 优点:实现简单,资源消耗少。 缺点:不适用于变长数据帧。 2.2 空闲中断(Idle Interrupt)配合DMA 实现步骤:1. 使能USART的空闲中断2. 配置DMA进行循环接收或足够长的线性接收3. 当检测到总线空闲(1个字符时间无数据)时触发空闲中断4. 在中断中通过DMA的当前计数器值计算接收到的数据长度 ```c// 空闲中断处理示例void USARTx_IRQHandler(void){    if(USART_GetITStatus(USARTx, USART_IT_IDLE) != RESET)    {      USART_ClearITPendingBit(USARTx, USART_IT_IDLE); // 清除空闲中断标志      uint16_t remainCnt = DMA_GetCurrDataCounter(DMAy_Streamx); // 获取剩余未传输数据量      uint16_t recvLen = TOTAL_BUF_SIZE - remainCnt; // 计算实际接收长度      // 处理接收到的数据...    }}``` 优点:适用于变长数据帧,硬件自动检测。 缺点:需要USART支持空闲检测功能。 2.3 超时(Timeout)机制 实现方法:1. 配置DMA接收并启用传输完成中断2. 每次接收到数据时重置超时定时器3. 如果在设定时间内没有新数据到达,判定为帧接收完成 ```c// 定时器中断处理示例void TIMx_IRQHandler(void){    if(TIM_GetITStatus(TIMx, TIM_IT_Update) != RESET)    {      TIM_ClearITPendingBit(TIMx, TIM_IT_Update);      // 超时处理,判定为帧接收完成      uint16_t recvLen = TOTAL_BUF_SIZE - DMA_GetCurrDataCounter(DMAy_Streamx);      // 处理数据...    }} // USART接收中断中重置定时器void USARTx_IRQHandler(void){    if(USART_GetITStatus(USARTx, USART_IT_RXNE) != RESET)    {      // 读取数据或直接清除标志      USART_ReceiveData(USARTx);      TIM_SetCounter(TIMx, 0); // 重置超时计数器    }}``` 优点:可灵活调整超时时间,适用于不规则数据帧。 缺点:需要额外定时器资源。 2.4 协议指定长度+DMA 实现方法:1. 第一阶段:接收固定长度的帧头(包含长度信息)2. 第二阶段:根据帧头中的长度信息配置DMA接收剩余数据 ```c// 示例处理流程void DMA_IRQHandler(void){    if(DMA_GetITStatus(DMAy_Streamx, DMA_IT_TC) != RESET)    {      DMA_ClearITPendingBit(DMAy_Streamx, DMA_IT_TC);            if(phase == PHASE_HEADER)      {            // 解析头部获取数据长度            dataLen = parseHeader(rxBuffer);            // 重新配置DMA接收剩余数据            DMA_Config(dataLen);            phase = PHASE_DATA;      }      else      {            // 完整帧接收完成            processFrame();            // 重置为接收头部状态            DMA_Config(HEADER_LEN);            phase = PHASE_HEADER;      }    }}``` 优点:适用于有明确协议的通信。 缺点:实现较复杂,需要协议支持。 3. 方法对比与选择建议
方法适用场景硬件要求实现复杂度
固定长度DMA固定长度帧基本DMA功能低
空闲中断+DMA变长帧USART空闲中断中
超时机制不规则帧/无明确结束标志额外定时器中
协议指定长度+DMA有明确协议的通信基本DMA功能高
推荐方案:1. 对于简单应用,优先考虑空闲中断+DMA方案2. 对于高可靠性要求场景,建议结合协议指定长度和超时机制3. 固定长度方案仅适用于特定场景 4. 注意事项 1. DMA缓冲区应足够大以避免溢出2. 考虑数据对齐问题,特别是使用DMA时3. 在多任务环境中,处理好数据访问的互斥问题4. 对于高波特率通信,及时处理接收完成事件以避免数据覆盖5. 实现适当的错误处理机制(如校验失败、超时等) 5. 总结 APM32 USART使用DMA接收数据时,可通过多种方式判断帧接收完成。选择合适的方法需要综合考虑通信协议特点、硬件资源及可靠性要求。在实际应用中,往往需要结合多种机制来实现稳定可靠的数据接收。

霜咬回响 发表于 2025-6-27 10:55

我们使用固定帧长的方式进行双机通讯,但我们也要加入超时机制。

Reli-eng-z 发表于 2025-6-27 15:49

霜咬回响 发表于 2025-6-27 10:55
我们使用固定帧长的方式进行双机通讯,但我们也要加入超时机制。

有道理

永恒回声 发表于 2025-6-28 16:21

话说,如果开启了DMA的接收,我可不可以中断接收啊?
即我通过超时来判断关闭此帧数据。

VelvetNight 发表于 2025-6-29 08:41

DMA我在使用的时候总觉得对其不放心。
空闲帧的判断总怕出现问题!

Reli-eng-z 发表于 2025-6-29 14:33

VelvetNight 发表于 2025-6-29 08:41
DMA我在使用的时候总觉得对其不放心。
空闲帧的判断总怕出现问题!

有经验啊

HeartbeatEcho 发表于 2025-6-29 16:06

楼主真厉害,把平时遇到的应用场景全部列出来了。
楼主是做什么行业的啊?

VelvetNight 发表于 2025-6-29 16:11

Reli-eng-z 发表于 2025-6-29 14:33
有经验啊

楼主过奖了。
看了楼主的帖子,才知道楼主是真正的大佬

Reli-eng-z 发表于 2025-6-29 16:27

VelvetNight 发表于 2025-6-29 16:11
楼主过奖了。
看了楼主的帖子,才知道楼主是真正的大佬

感谢

FrostShimmer 发表于 2025-6-29 16:50

做一回科代表!
2.1 固定长度数据帧接收
2.2 空闲中断(Idle Interrupt)配合DMA
2.3 超时(Timeout)机制
2.4 协议指定长度+DMA

固定长度DMA固定长度帧基本DMA功能低
空闲中断+DMA变长帧USART空闲中断中
超时机制不规则帧/无明确结束标志额外定时器中
协议指定长度+DMA有明确协议的通信基本DMA功能高

楼主的实力也太强了吧

FrostShimmer 发表于 2025-6-29 16:51

这个帖子妥妥的精华帖

Reli-eng-z 发表于 2025-6-29 17:29

FrostShimmer 发表于 2025-6-29 16:51
这个帖子妥妥的精华帖

好好学习

记忆花园 发表于 2025-6-30 19:14

文章写得确实很全面。
待我逐一实践一下

Reli-eng-z 发表于 2025-7-1 08:38

记忆花园 发表于 2025-6-30 19:14
文章写得确实很全面。
待我逐一实践一下

perfect

Reli-eng-z 发表于 2025-7-1 08:38

HeartbeatEcho 发表于 2025-6-29 16:06
楼主真厉害,把平时遇到的应用场景全部列出来了。
楼主是做什么行业的啊? ...

芯片行业
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