如何为静态常量变量分配一个特定的地址?
在MXCubeIDE中开发STM32L412设备,在Flash中创建数组,将其初始化为静态常量。而且不想将其初始化为零。从本质上讲,我希望能够使用STM32CubeProgrammer更改闪存中的值,这样我就可以在不更改其余代码操作的情况下更改代码的这一部分。例如,我想把这个4字节数组赋给内存位置0x08010000。static const uint8_t flash_array ={ 0x01, 0x02, 0x03, 0x04};如果我直接编译,可以看到它被放置在其他地方,因为我没有指定所需的位置,使用STM32 CubeProgrammer在该位置能够看到。假设有一种方法能够分配内存位置。记下位置并在事后更改它,,我希望对变量有更多的有用户控制控制。是否有这样的方法呢提供了 #pragma 指令来指定变量的存储地址。 使用指针来手动分配和访问特定地址的变量。 硬件寄存器映射 使用volatile防止编译器优化 通过宏封装地址访问 可以使用指针和初始化来实现。 const变量 __attribute__((at(address))) 属性来指定变量的存储地址 C代码中声明变量位置 将常量变量放入Flash特定区域 对硬件寄存器必须使用volatile,防止编译器优化掉“看似无用”的访问。 可以使用链接器脚本来指定变量的存储位置。 直接使用指针或volatile(如寄存器访问) // C代码(Keil)
__attribute__((at(0x20001000))) static uint8_t system_state = 0x00;
GCC编译器,可以使用 __attribute__((at(address))) 来指定变量的存储地址。 通过指针直接赋值
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