丙丁先生 发表于 2025-7-9 12:57

试写一篇科幻——《末日危机》

狂犬病和僵尸病

狂犬病和僵尸病
狂犬病
基本信息
狂犬病(rabies)俗称疯狗病,是一种人兽共患烈性传染病,病原体为狂犬病病毒。犬是我国狂犬病的主要宿主和传染源,人群普遍易感。潜伏期通常为1 - 3个月,也可能在10天至1年之内出现症状。临床症状表现以恐水、畏光、吞咽困难、狂躁等为主;少数患者无狂躁表现,仅表现为四肢无力、进行性麻痹。狂犬病是致死性疾病,但可通过疫苗接种等措施进行预防。
传播途径
主要经直接接触传播,包括被感染狂犬病病毒的动物咬伤、抓伤,破损的皮肤或黏膜接触感染动物的唾液和分泌物。也可能通过罕见的器官或组织移植传播。
对人体的影响
狂犬病病毒可感染中枢神经系统,能够让感染者陷入一种疯狂状态。染病之后人会在一天至几周内发病,有部分患者会表现出攻击性,最后患者几乎百分百会死去(有极少数患病治愈的报道,但这些个例还没发现确切的关系)。它攻击患者的中枢神经系统,影响患者的行为能力,如导致攻击性增强,肢体协调能力降低等。
预防和治疗
通过接种疫苗,狗可以不再患病。人类被咬伤或抓伤后,暴露后应尽早进行伤口局部处理、进行狂犬病疫苗接种;必要时,尽早使用狂犬病被动免疫制剂。狂犬病疫苗一般需要在咬伤后的第0天、第3天、第7天、第14天和第28天分别接种。

僵尸病
虚构设定中的特征
在相关的虚构作品中,僵尸病具有以下特征:
1. 传染病性质:是一种依靠撕咬传播的烈性传染病,被僵尸撕咬过的人百分百会变成僵尸,潜伏期极短,被撕咬后,人会在瞬间到几分钟内完成“转化”。
2. 对患者的影响:患病者的行为能力受到极大限制,这种疾病攻击患者的中枢神经系统,导致攻击性增强,肢体协调能力降低,智力水平降至接近于0。患者嗜食人肉,特别是人脑。
现实基础
现实中并不存在像虚构作品中那样典型的僵尸病,但部分特征有一定的现实原型:
1. 靠撕咬传播:常见的如狂犬病,罕见的如袋獾面部肿瘤。
2. 烈性传染病:狂犬病会导致患者百分百死亡,埃博拉病毒致死率也在50%左右。
3. 影响中枢神经导致攻击性增加:比如狂犬病。
4. 食人情况:如“库鲁病”,在巴布亚新几内亚岛的一些部落里,因吃掉死去亲人的尸体特别是脑子而患病,患者以中老年为主,表现出中枢神经异常,肢体控制能力下降,不由自主的狂笑,直至失能死亡。

狂犬病与僵尸病的联系
可能引发僵尸状行为
科学家指出,侵犯中枢神经系统的狂犬病毒就可能让感染者出现极度暴力倾向。如果赋予狂犬病毒像流感病毒那样通过空气迅速传播的能力,那么未来制造类似“僵尸末日”那样的生化恐怖事件就并非完全没有可能。
潜伏期差异
与电影中的僵尸在染病后立即恢复活力不同,狂犬病毒感染者通常会在感染病毒数十天乃至一年后才出现症状,例如焦虑、意识模糊、产生幻觉及身体麻痹(瘫痪)等,这种滞后发病是因为狂犬病毒会在人体内潜伏一段时间。如果狂犬病毒的基因编码发生变异,则其潜伏时间就可能大大缩短。假如狂犬病毒的变异速度足够快,它就可能在几小时甚至一小时之内引发疫情。
传播能力差异
人类一般是在被动物(尤其是狗)咬伤后感染狂犬病毒的,通常不会传染他人。而僵尸病在虚构设定中传播迅速且容易造成大规模感染。要让狂犬病毒像电影中的僵尸病毒那样造成大范围“末日灾难”,还必须让狂犬病毒变得极具传染性,例如具备通过空气传染的能力,但在自然状态下,狂犬病毒和流感病毒等不同种类病毒难以杂交,不过运用现代基因工程技术理论上有可能创造出杂交的狂犬病 - 流感病毒,但这种技术距离现实还很远。

随着现代基因工程技术的进步,狂犬病-流感病毒,被制造了出来,
很多生物都展现出攻击性,
最后的人,
引爆了可控核聚变,
地球变成铁星,

期待下一次的进化,

丙丁先生 发表于 2025-7-9 12:59

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