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初级工程渣

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如何使用 STM32 CubeMX 配置并生成 Flash 操作的代码
2024-9-30 18:15
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  通过 STM32 CubeMX 配置和生成代码,并结合 HAL 库的 Flash 操作函数,可以轻松地在 STM32 中实现 Flash 的 ...  
  扇区擦除 尽量避免频繁擦除整个扇区,因为擦除操作较慢且会影响 Flash 的寿命。可以通过在擦除前检查该页是 ...  
  中断管理 Flash 写入期间,Flash 存储区域被占用,因此要避免在写入过程中执行从 Flash 加载的中断服务程序 ...  
  常见问题与优化建议 4.1 时钟配置 确保时钟配置正确,尤其是在 Flash 写入时。时钟频率过高可能导致 Flash ...  
  示例代码整合 以下是一个完整的示例,展示如何使用 Flash 擦除、写入和读取操作: cint main(void) { ...  
  Flash 读取操作 Flash 的读取操作可以直接通过内存映射的方式读取指定地址的数据: cuint32_t Flash_Read( ...  
  Flash 写入操作 写入 Flash 是以 32 位(word)为单位的。可以使用 HAL_FLASH_Program() 来将数据写入到 F ...  
  Flash 擦除操作 擦除 Flash 是以页为单位的。STM32 Flash 的擦除操作比较耗时,因此应尽量减少擦除次数。 ...  
  Flash 解锁与锁定 在进行 Flash 写操作之前,需要先解锁 Flash 寄存器,操作完成后再锁定以防止误写。 cHA ...  
  Flash 操作代码示例 STM32 CubeMX 自动生成的项目并不会包含具体的 Flash 读写操作代码,你需要手动编写基 ...  
  在 main.c 中会有如下初始化代码: c/* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and ...  
  CubeMX 生成的代码结构 生成的代码主要位于 Src 和 Inc 目录下,其中和 Flash 相关的文件通常包含以下内容 ...  
  生成代码 配置完成后,点击 "Project" 菜单中的 "Generate Code",生成代码。在生成代码时,选择 MDK-ARM、 ...  
  启用 Flash 预取缓冲区 为了优化读取操作,可以启用 Flash 预取缓冲区和缓存。 在 CubeMX 的 "Configurat ...  
  配置时钟 在 CubeMX 界面的 "Pinout & Configuration" 标签下,配置所需的时钟树。在大多数项目中,外部振 ...  
  使用 STM32 CubeMX 配置工程 1.1 创建新的项目 打开 STM32 CubeMX,选择目标 STM32 芯片或开发板(例如 STM ...  
  在 STM32 的应用中,使用 CubeMX 配置和生成 Flash 读写操作的代码可以简化开发流程。STM32 CubeMX 是 ST ...  
预取缓冲区和缓存系统
2024-9-30 18:12
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